Caliber
Environment Artist
Experience: от 2-х лет
Офис/Полный день

Обязанности:

  • Создание высокополигональных (highpoly) и низкополигональных (lowpoly) моделей.
  • Прототипирование карты в короткие сроки из модульных элементов.
  • Текстурирование объектов.

Требования:

  • Хорошее знание 3d редакторов.
  • Навык создания бесшовных текстур.
  • Опыт работы с игровыми движками.
  • Понимание света, тени, цвета и основы композиции.
  • Опыт создания игровых локаций.
  • Понимание работы игровых движков и методы оптимизации контента.
  • Возможность адаптироваться к новым технологиям.
  • Понимание и следование стилю, заданного руководством.
  • Страсть к играм.

Наше предложение:

  • Оформление по ТК РФ, белая зарплата;
  • Офис – 1 минута от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
  • Бесплатные обеды;
  • Тренажёрный зал;
  • ДМС + стоматология.
Send a resume