Калибр
Программист игровой логики
Опыт: от 3-х лет
Полная занятость/Полный день

Калибр - это сессионный онлайн экшн от третьего лица.

playcaliber.com

Наша цель – создание конкурентоспособной игры, которая не будет уступать по качеству другим международным проектам. Клиент игры на базе движка Юнити, сервер полностью на .NET Core. Используется много своих решений, среди которых:
- Общий клиент-серверный механизм кодогенерации;
- Простой MVC фреймворк для разработки интерфейсов;
- Свой протокол на UDP для боевой части проекта;
- Utility-based AI для разработки искусственного интеллекта;
- Свой пайплайн сборки проекта и прочие интеграций со сторонними сервисами;
- Большое количество вспомогательных инструментов и многое-многое другое.

Наш проект очень быстро растёт и сейчас мы ищем в нашу команду программиста игровой логики (C#).

Обязанности:

  • Разработка системы особых умений оперативников;
  • Создание новых игровых режимов;
  • Рефакторинг и оптимизация существующего кода.

Требования:

  • Хорошо понимаете классические алгоритмы и структуры данных;
  • Есть опыт в разработке клиент-серверных приложений;
  • Умеете продумывать свои решения, а так же поддерживать и улучшать уже существующие подходы;
  • Готовы быстро разбираться в абсолютно незнакомых областях проекта;
  • Пишете оптимальный код с точки зрения алгоритмической сложности и расхода памяти.

Условия:

  • Офис в Москве – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
  • Помощь с переездом специалистам из других городов;
  • Оформление по ТК с первого рабочего дня, белая ЗП;
  • Бесплатные обеды, чай, кофе;
  • ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе;
  • Бесплатная охраняемая парковка на территории офиса.
Отправить резюме