Обязанности:
- Настройка и поддержка процедур подготовки и сборки проекта и его DLC в Teamcity, для всех поддержанных платформ (PC, консоли);
- Подготовка валидаторов контента и встраивание их в пайплайн коммитов и сборок;
- Подготовка система автоматического тестирования игры и встраивание их в общий пайплайн;
- Поддержка процедур ветвления и мержа в репозиториях;
- Создание и поддержка систем автоматической обработки контента на базе UE4 Commandlets;
- Постановка задач на отдел DevOps и контроль исполнения;
Требования:
- Знание языков программирования: C++, C#, Python;
- Знание Unreal Engine 4;
- Опыт настройки Continous Integration (Teamcity, Gitlab и другие);
- Опыт администрирования систем контроля версий (SVN, GIT и другие);
Желательно:
- Глубокое знание и опыт применения инструментов автоматизации UE4 (UBT, Commandlets, Gauntlet, Automation Framework, Asset Validation);
Условия:
- Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская (на время пандемии работает удаленно);
- Помощь с переездом специалистам из других городов;
- Оформление по ТК с первого рабочего дня, белая ЗП;
- Бесплатные обеды, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе;
- Бесплатная охраняемая парковка на территории офиса.
Отправить резюме