Обязанности:
- Проектировать и совершенствовать дизайн (UI/UX) продукта, улучшать существующие механики;
- Контролировать разработку мета и игрового интерфейсов, выдавать задачи и участвовать в их реализации;
- Поддерживать связь между арт-отделом, геймдизайном и разработкой;
- Писать документацию;
- Фокусироваться на удобстве и эффективности;
- Собирать прототипы и тестировать их;
- Проводить исследования.
Дополнительные обязанности:
- Изучать и применять новые технологии и методологии.
Требования:
- Чёткое понимание наличия ресурсов и умение грамотно ими распоряжаться;
- Понимание принципов построения пользовательских интерфейсов в игровых проектах, опыт в UX/UI от 2-x лет;
- Наличие портфолио;
- Знание принципов проектирования UX десктопных проектов;
- Умение быстро прототипировать, делать мокапы, интерактивные прототипы;
- Умение аргументировать мысли и принятые решения;
- Умение критически оценивать проделанную работу, основывать свои выводы на практике применения, а не на личных предпочтениях;
- Умение писать документацию, подробно описывать функционал;
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость;
- Понимание типографики и умение работать с текстом;
- Любить игры, играть в игры.
Желательно:
- Опыт работы с Unity;
- Увлекаться милитари тематикой, разбираться в вооружении и экипировке.
Условия:
- Офис в Москве – 2 минуты от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
- Помощь с переездом специалистам из других городов;
- Оформление по ТК с первого рабочего дня, белая ЗП;
- Бесплатные обеды, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе;
- Бесплатная охраняемая парковка на территории офиса.
Отправить резюме