Soul Dance Party
3D художник (растительность)
Опыт: от 3-х лет
Полный день/Удаленная работа/Офис

Обязанности:

  • Создание природных объектов: деревья, кустарники, травы, и пр. и наполнение ими
    уровней;
  • Моделирование объектов окружения (пропсы) по фотореференсам и концептам;
  • UV маппинг, текстурирование, и запекание сетов карт, необходимых для объектов;
  • Выгрузка в Unreal Engine 4 и настройка материалов.

Технические требования:

  • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических
    особенностей);
  • Отличное знание SpeedTree, умение правильно выстраивать иерархию объектам, и
    правильно экспортировать их в Unreal Engine 4 (Использование Pivot Painter Tool);
  • Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Ds Max, Maya или аналогичных;
    (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
  • Знание Adobe Photoshop или аналогов;
    (корректирующие слои, смарт-группы, фильтры, смешивание слоев, работа с RGBA
    слоями);
  • Знание одного из пакетов текстурирования Substance painter (предпочтительно), 3D-
    Coat или др.;
  • Доскональное понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных
    текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
  • Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять
    UV пространство;
  • Умение выдерживать заданный Texel density.

Требования:

  • Художественное видение (умение выдерживать пропорции и заданную стилистику объектов);
  • Аккуратность и внимательность к деталям;
  • Пунктуальность и умение работать в команде;
  • Умение оптимально организовывать свой рабочий процесс, соблюдать сроки;
  • Наличие портфолио по данной тематике.

Условия:

  • Офис в Москве – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат работы;
  • Оформление по ТК с первого рабочего дня, белая ЗП;
  • ДМС со стоматологией;
  • Скидка до 20% в сети магазинов 1С-Интерес.
Отправить резюме