Тактическая RPG
C++ Unreal Engine Toolset programmer
Опыт: от 2-х лет
Офис/Полный день

Мы ищем программиста в команду разработки крупного ААА проекта на Unreal Engine 4 для
решения особых задач инструментария

Обязанности:

  • Разработка инструментария на С++ для интеграции с системами Max / Maya;
  • Разработка модулей на С++ для обработки и импорта анимационных и графических ассетов, экспортированных из Max / Maya в Unreal Engine 4;
  • Разработка модулей на С++ для использования анимационных и графических ассетов в Unreal Engine 4 (использование в процессе игры, валидаторы контента, инструментарий для проверки и проч).

Требования:

  • Хорошее знание С++;
  • Знание игрового движка Unreal Engine 4;
  • Отличные знания в области компьютерной графики, различных видов анимации (включая скелетную, процедурную, скиновую, инверсную кинематику и рэгдолы) и дискретной математики.

Желательно:

  • Знание MEL;
  • Опыт работы с редакторами Max / Maya и знакомство с их API;
  • Опыт работы в игровой индустрии;
  • Знание C#.
Отправить резюме