King's Bounty
Технический художник
Опыт: от 2-х лет
Офис/Полный день

Обязанности:

  • Взаимодействие с командой на стыке художники-программисты-геймдизайнеры;
  • Разработка технически сложных шейдеров (UE4) с учетом производительности;
  • Разработка технически сложных блюпринтов;
  • Написание скриптов для автоматизации pipeline разработки игровых ассетов;
  • Разработка скриптов в мультиязычном окружении (Maxscript, Javascript, Python);

Требования:

  • Понимание особенностей игровой графики и узких мест в производительности;
  • Понимание основных pipeline производства ассетов для игр;
  • Понимание методов оптимизации игровых ассетов;
  • Умение формулировать свои мысли в виде технической документации и технических заданий (confluence);
  • Хорошее владение одним или несколькими 3д пакетами (Max, Maya, Blender, Houdini, Modo);
  • Знание технической части Photoshop: batch, actions, типы смешивания, фильтры;
  • Понимание основных принципов работы с PBR материалами;
  • Отличное понимание или желание разобраться во всех технически сложных аспектах Unreal Engine 4 (шейдера, скрипты, блюпринты, частицы, анимация);
  • Опыт разработки инструментария и скриптов для игровых движков и 3д пакетов (Max,  Maya, UE4, Photoshop, Substance Designer);

Плюсом будет:

  • Хороший уровень владения линейной алгеброй (векторы, матрицы, операции над ними);
  • Опыт работы в Houdini (SOP, написание обработчиков геометрии на VEX, создание houdini digital assets и т.п.);

Условия:

  • Офис в Москве – 3 минуты от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
  • Помощь с переездом специалистам из других городов;
  • Оформление по ТК с первого рабочего дня, белая ЗП;
  • Бесплатные обеды, чай, кофе;
  • ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе;
  • Бесплатная охраняемая парковка на территории офиса.
Отправить резюме