Калибр
3D-Аниматор
Опыт: от 2-х лет
Офис/Полный день

 

Обязанности:

  • Создание игровых анимаций для шутера от третьего лица, как ручной, так и с помощью mocap;
  • Прототипирование и поиски лучших анимационных решений для новых фичей;
  • Коллаборация с гейм-дизайнерами и программистами;

Требования:

  • От 2-х лет производства игровых анимаций;
  • Отличные навыки в производстве ручной анимации, с фокусом на хороший позинг, тайминг и чувство веса;
  • Опыт работы с mocap данными;
  • Понимание особенностей работы игровой анимации;
  • Понимание принципа работы анимаций в движке;
  • Играть в игры!
Отправить резюме