Тактическая RPG
Художник по спецэффектам
Опыт: 2-3 года
Офи /Полный день

Обязанности:

  • Создание эффектов в Unreal Engine, в том числе довольно сложных и комплексных;
  • Работа с частицами (импорт, экспорт);
  • Разработка специальных материалов и шейдеров для сложных эффектов;
  • Твердотельная анимация объектов.

Требования:

  • Опыт работы в игровой индустрии на позиции художника по FX, наличие портфолио;
  • Доскональное знание систем частиц;
  • Отличное знание Photoshop и навыки работы;
  • Опыт создания шейдеров для сложных эффектов;
  • Базовый опыт создания твердотельной анимации;
  • Опыт создания эффектов в Unreal Engine (предпочтительно) или Unity 3D.
Отправить резюме